3D 씬 내보내기

개요

Godot에서는 3D 씬은 glTF 이진 파일(.glb) 또는 glTF 임베디드 파일과 텍스처(gltf + .bin + 텍스처)와 같은 glTF 2.0 파일로 내보내는 것이 가능합니다 . 이 방법으로 Godot은 레벨의 CSG 메시 blockout같은 씬을 Blender로 내보내 최적화 한 뒤 다시 가져오는 것이 가능합니다.

참고

Blender 2.83 이상의 버전에서만 Godot에서 내보낸 glTF 파일을 가져올 수 있습니다.

에디터에서 씬을 내보내려면 Project > Tools > Export GLTF... 를 클릭하십시오

../../_images/gltf_godot_export.png

제한사항

glTF 내보내기에는 몇 가지 제약이 있습니다.

  • 파티클의 구현 방식이 엔진마다 판이하므로 파티클은 내보낼 수 없습니다.

  • Shadermaterials는 내보낼 수 없습니다.

  • 2D 씬의 내보내기는 지원하지 않습니다.

  • (tools=yes)로 빌드된 에디터에서만 지원됩니다.