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Godot 문서 – 4.2 브랜치

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참여하기

Godot 엔진은 커뮤니티의 봉사로 개발되는 오픈 소스 프로젝트입니다. 문서화 팀은 튜토리얼과 클래스 참조 등을 개선하기 위해 여러분의 의견을 받고 있습니다. 문서 안에서 이해가 가지 않는 부분, 설명이 애매하거나 부족한 부분이 있다면 저희에게 알려주셔서 더 나은 문서를 만들 수 있게 도와주세요!

GitHub 저장소에 Issue 제출, Pull Request를 하고 문서 현지화를 돕거나 Godot Contributors Chat#documentation채널에서 저희에게 이야기할 수 있습니다!

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문서를 오프라인에서 읽고 싶으시다면, DevDocs 에서 호스팅되는 문서의 복제본을 사용할 수 있습니다. DevDocs에서 오프라인 조회를 활성화하시려면 다음을 해 주세요:

  • 좌상단의 끄트머리에 있는 세 개의 점을 클릭하고, **Preferences**를 선택합니다.

  • 사이드바에서 원하는 고도 문서 버전 옆의 박스를 클릭하여 그것을 활성화합니다.

  • 좌상단 끄트머리의 세개의 점을 클릭하고 **Offline data**를 선택합니다.

  • Godot 문서 옆의 설치 링크를 누르세요.

오프라인으로 읽을 수 있는 HTML 복사본을 다운로드받을 수도 있습니다 <https://nightly.link/godotengine/godot-docs/workflows/build_offline_docs/master/godot-docs-html-stable.zip>(매주 월요일 업데이트). ZIP 파일의 압축을 풀고 웹브라우저에서 index.html을 여세요.

모바일 장치나 e-리더용으로는 ePub 복사본을 다운로드 해서 오프라인에서 읽을 수도 있습니다(매 월요일마다 갱신됩니다). ZIP 압축을 푼 뒤 GodotEngine.epub 파일을 e-북 리더 앱에서 열어 보세요.